从根节点开始,将所有“左路”节点入栈(类似中序遍历) 取栈顶节点,但不立即弹出,检查其右子树是否为空或已被访问 若满足条件,则访问该节点并弹出;否则进入右子树继续处理 用 last 指针记录最近访问的节点,避免重复进入右子树 代码实现如下: ```cpp #include #include using namespace std; struct TreeNode { int val; TreeNode left; TreeNode right; TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {} }; void postorderTraversal(TreeNode* root) { if (!root) return;stack<TreeNode*> stk; TreeNode* last = nullptr; // 记录上一个访问的节点 TreeNode* curr = root; while (curr || !stk.empty()) { // 一路向左入栈 while (curr) { stk.push(curr); curr = curr->left; } // 取栈顶,不弹出 curr = stk.top(); // 如果右子树为空,或右子树已访问过 if (!curr->right || curr->right == last) { cout << curr->val << " "; stk.pop(); last = curr; // 更新最后访问节点 curr = nullptr; // 避免重复进入左子树 } else { curr = curr->right; // 进入右子树 } }} 立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; UP简历 基于AI技术的免费在线简历制作工具 72 查看详情 <H3>双栈法(易于理解)</H3> <p>另一种方法是使用两个栈:第一个栈按“根→右→左”的顺序压入节点,第二个栈用于反转输出顺序,最终得到“左→右→根”。
安装该插件后,首次打开.go文件时,系统会提示安装必要的工具链,如gopls(Go语言服务器)、delve(调试器)、gofmt(格式化工具)等。
31 查看详情 #include <iostream> #include <future> int slow_task() { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); return 42; } int main() { auto future = std::async(slow_task); std::cout << "Doing other work...\n"; int result = future.get(); // 等待完成并获取结果 std::cout << "Result: " << result << "\n"; return 0; } 启动策略详解 std::async 支持两种主要策略: launch::async:立即在新线程中运行任务。
此方法适用于需要同步处理和组织多组关联数据的场景,提升数据处理的灵活性和效率。
统一返回:该函数通常返回一个 (result, error) 对,其中 result 是操作成功时的结果,error 是操作失败时的错误信息。
理解 Makefile 和 install 目标 每个项目的 Makefile 都不同,install 目标的功能也各不相同。
在C#中执行跨平台数据库操作,核心是选择支持多平台的数据库驱动和适配器,并确保代码不依赖特定操作系统特性。
在Golang中实现表单验证,核心是确保用户提交的数据符合预期格式和业务规则。
无阶未来模型擂台/AI 应用平台 无阶未来模型擂台/AI 应用平台,一站式模型+应用平台 35 查看详情 代码示例:访问控制代理 // 定义资源访问接口 type Resource interface { Access() string } // 真实资源 type RealResource struct{} func (r *RealResource) Access() string { return "真实资源被访问" } // 代理 type ProxyResource struct { real *RealResource userRole string } func (p *ProxyResource) Access() string { if p.userRole != "admin" { return "拒绝访问:权限不足" } if p.real == nil { p.real = &RealResource{} } return p.real.Access() } func main() { proxy := &ProxyResource{userRole: "guest"} fmt.Println(proxy.Access()) // 输出:拒绝访问:权限不足 proxyAdmin := &ProxyResource{userRole: "admin"} fmt.Println(proxyAdmin.Access()) // 输出:真实资源被访问 } 常见应用场景 代理模式在实际开发中有多种用途: 立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”; 权限控制:如上面例子,在访问前检查用户角色。
编写测试时,可通过注入计数器来验证循环是否正确执行指定次数。
Go语言则坚持所有函数参数都必须在调用时明确提供,以确保函数签名的清晰性和调用行为的透明性。
journalOptions: 允许你控制Abaqus如何记录你的操作到journal文件中。
定义一个函数指针类型,指向具有特定签名的函数 将该指针作为参数传入需要注册回调的地方 在适当时机通过指针调用目标函数 示例代码: 腾讯智影-AI数字人 基于AI数字人能力,实现7*24小时AI数字人直播带货,低成本实现直播业务快速增增,全天智能在线直播 73 查看详情 typedef void (*Callback)(int); void notify(int value) { std::cout << "Callback triggered: " << value << std::endl; } void doWork(Callback cb) { // 模拟工作完成后调用回调 if (cb) cb(42); } // 使用 doWork(notify); // 输出: Callback triggered: 42 使用std::function和lambda表达式 std::function 是 C++11 引入的通用可调用对象包装器,可以统一处理函数指针、lambda、绑定表达式等,灵活性更高。
为避免多线程环境下重复创建,需加入线程安全控制: class Singleton { private: static std::unique_ptr<Singleton> instance; static std::mutex mtx; <pre class='brush:php;toolbar:false;'>// 私有构造函数 Singleton() = default;public: // 删除拷贝构造和赋值 Singleton(const Singleton&) = delete; Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;static Singleton* getInstance() { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); if (!instance) { instance.reset(new Singleton); } return instance.get(); }}; 立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; 表单大师AI 一款基于自然语言处理技术的智能在线表单创建工具,可以帮助用户快速、高效地生成各类专业表单。
需包含<string>头文件,并调用getline(cin, str)将输入存入string对象。
本次迭代生成 2。
它支持跨语言、序列化高效,并能自动生成客户端和服务端代码。
Linux/macOS在~/.zshrc或~/.bashrc中用export配置,Windows通过系统环境变量设置。
1. 传递数组名(等价于指针) 最常见的方式是将数组名作为参数传递。
在处理海量数据时,应评估其性能影响。
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