""" token_url = "https://accounts.spotify.com/api/token" # 1. 构建 Authorization 头 # 将 client_id 和 client_secret 拼接成 "client_id:client_secret" # 然后进行 base64 编码,并添加到 Authorization 头 auth_string = f"{client_id}:{client_secret}" encoded_auth_string = base64.b64encode(auth_string.encode("utf-8")).decode("utf-8") headers = { "Content-Type": "application/x-www-form-urlencoded", "Authorization": f"Basic {encoded_auth_string}" } data = { "grant_type": "refresh_token", "refresh_token": refresh_token, } try: # 2. 发送 POST 请求 response = requests.post(token_url, headers=headers, data=data) response.raise_for_status() # 如果HTTP状态码不是2xx,则抛出requests.exceptions.HTTPError # 3. 解析 JSON 响应 json_result = response.json() # 4. 获取新的 access_token # 注意:Spotify 刷新令牌API返回的是 'access_token',而不是 'refresh_token' new_access_token = json_result.get('access_token') if new_access_token: print("Access token refreshed successfully.") # 如果 Spotify 轮换了 refresh token,也可以获取新的 refresh token # new_refresh_token = json_result.get('refresh_token') # if new_refresh_token: # print(f"New Refresh Token (if rotated): {new_refresh_token}") return new_access_token else: print("Error: 'access_token' not found in response.") print(f"Full response: {json_result}") return None except requests.exceptions.HTTPError as e: print(f"HTTP Error during token refresh: {e}") print(f"Response status code: {e.response.status_code}") print(f"Response body: {e.response.text}") return None except requests.exceptions.RequestException as e: print(f"Network or request error during token refresh: {e}") return None except json.JSONDecodeError: print("Error: Could not decode JSON response.") print(f"Response body: {response.text if 'response' in locals() else 'No response body available'}") return None except Exception as e: print(f"An unexpected error occurred: {e}") return None # 示例用法 (请替换为您的实际值) # CLIENT_ID = "YOUR_SPOTIFY_CLIENT_ID" # CLIENT_SECRET = "YOUR_SPOTIFY_CLIENT_SECRET" # USER_REFRESH_TOKEN = "YOUR_USER_REFRESH_TOKEN_FROM_INITIAL_AUTH" # if __name__ == "__main__": # # 实际应用中,这些值应从环境变量或安全配置中加载 # new_token = refresh_spotify_token(USER_REFRESH_TOKEN, CLIENT_ID, CLIENT_SECRET) # if new_token: # print(f"Successfully obtained new Access Token: {new_token}") # else: # print("Failed to refresh Spotify access token.")最佳实践与注意事项 安全性: client_secret 绝不能暴露在客户端代码中(例如,网页前端或移动应用)。
虽然 Go 语言的语法设计不允许在多重赋值时同时声明变量类型,但我们可以通过其他方式来提高代码的清晰度。
MRO (Method Resolution Order): super()的实际行为是由类的MRO决定的。
你必须确保传入的地址指向一块足够大且未被使用的内存。
endpoint (str): API端点路径。
std::jthread 让多线程编程更安全、更简洁,尤其适合需要自动清理和可取消操作的场景。
检查GD库是否支持GIF 在开始之前,确保你的 PHP 环境中的 GD 扩展支持 GIF 格式。
数据完整性的保障,我通常从以下几个层面入手: 主键(Primary Key)和唯一键(Unique Key):这是最基本也是最重要的完整性保障。
type netIP net.IP // MarshalJSON 方法将 netIP 序列化为 IP 地址的字符串表示。
调用时如何匹配重载函数 当调用一个重载函数时,编译器会根据传入的实参类型进行匹配,过程如下: 精确匹配:参数类型完全一致。
字符串转数值(Parsing) 将字符串中的数字提取出来,例如把 "456" 转成 int: std::stringstream ss("456"); int num; ss >> num; if (ss.fail()) { // 转换失败处理 } 也可以处理浮点数、布尔值等: BibiGPT-哔哔终结者 B站视频总结器-一键总结 音视频内容 28 查看详情 float f; ss >> f; bool flag; ss >> flag; 数值转字符串(Formatting) 将数字转换为字符串形式: std::stringstream ss; int age = 25; ss std::string result = ss.str(); // 获取完整字符串 常用于拼接不同类型的数据,比手动转换更方便安全。
加锁后线程安全版本: 立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;<code class="cpp">#include <mutex> <p>class Singleton { private: static Singleton* instance; static std::mutex mtx; Singleton() {}</p><p>public: static Singleton* getInstance() { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); if (instance == nullptr) { instance = new Singleton(); } return instance; } };</p><p>Singleton* Singleton::instance = nullptr; std::mutex Singleton::mtx; 饿汉模式(程序启动时初始化) 实例在程序启动时就创建,无需考虑多线程问题。
写起来简单,读起来清晰,是C++11之后遍历容器的首选方式。
对于获取URL查询字符串中的参数,最直接且推荐的方法是使用http.Request.FormValue(key string)函数。
任何拼写错误或路径不符都将导致下载失败。
这是部署前的基本检查。
最基础的筛选,就是直接把你的条件表达式写在DataFrame的方括号里。
例如,如果一个用户ID应该是整数,你就应该确保用户输入的是整数,而不是字符串或其他非预期内容。
如果想比较两个结构体指针所指向的内容是否相同,应解引用后比较值: type Person struct { Name string Age int } p1 := &Person{"Alice", 30} p2 := &Person{"Alice", 30} p3 := p1 fmt.Println(p1 == p2) // false: 不同地址 fmt.Println(p1 == p3) // true: 同一地址 fmt.Println(*p1 == *p2) // true: 内容相等(前提是结构体可比较) 注意:结构体要能被比较,其字段必须都是可比较类型。
创建填充脚本如 seed_users.php,只在本地或测试环境运行: if ($_ENV['APP_ENV'] !== 'local') { die('此脚本仅允许在本地环境运行'); } // 包含自动加载和数据库连接 require_once 'vendor/autoload.php'; $db = new PDO(...); // 调用 faker 插入数据 这样可以防止误在生产环境执行填充。
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